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- WailhamPosteur Motivé
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Re: Algorithme Vecteur
Ven 24 Avr - 13:50
X vaut 2, et donc x^2 vaut 2
Re: Algorithme Vecteur
Ven 24 Avr - 13:54
Ouh attention, comme x=2, on a :
<a href="http://www.codecogs.com/eqnedit.php?latex=x^2=2^2=2*2=4" target="_blank"><img src="http://latex.codecogs.com/gif.latex?x^2=2^2=2*2=4" title="x^2=2^2=2*2=4" /></a>
<a href="http://www.codecogs.com/eqnedit.php?latex=x^2=2^2=2*2=4" target="_blank"><img src="http://latex.codecogs.com/gif.latex?x^2=2^2=2*2=4" title="x^2=2^2=2*2=4" /></a>
- WailhamPosteur Motivé
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Re: Algorithme Vecteur
Ven 24 Avr - 13:57
Ah okk donc il fallait faire les calculs aussi, je pensais pas moi
- WailhamPosteur Motivé
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Re: Algorithme Vecteur
Ven 24 Avr - 14:09
Donc si je reprend mon Algorithme :
Variables: x, y , x', y' sont des nombres ( d'autres variables peuvent etre ajoutées si ca semble nécessaire)
Début:
Saisir xa, ya, xb, yb, xc, yc, xd, yd
Affecter xb-xa à x
Affecter xd-xc à x'
Affecter yb-ya à y
Affecter yd-yc à y'
Si xy'-yx'=0
Alort " ils sont colinéaire "
Ou sinon " Pas colinéaire "
Variables: x, y , x', y' sont des nombres ( d'autres variables peuvent etre ajoutées si ca semble nécessaire)
Début:
Saisir xa, ya, xb, yb, xc, yc, xd, yd
Affecter xb-xa à x
Affecter xd-xc à x'
Affecter yb-ya à y
Affecter yd-yc à y'
Si xy'-yx'=0
Alort " ils sont colinéaire "
Ou sinon " Pas colinéaire "
Re: Algorithme Vecteur
Ven 24 Avr - 14:14
Je crois que tu as compris
- WailhamPosteur Motivé
- Messages : 28
Re: Algorithme Vecteur
Ven 24 Avr - 14:16
Ah enfin Merci de votre aide !
Re: Algorithme Vecteur
Ven 24 Avr - 14:22
Je t'en prie, n'hésite pas à poser d'autres questions
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